Повече Изключителен екран Auto Assault Шаси
June 28, 2010
25-ти януари 2006 год
Повече изключителни Шаси Auto Assault
Екрани
GameZone разкрива нови модели шасита на NCsoft
Флаш игри и новините около тях
June 28, 2010
25-ти януари 2006 год
Повече изключителни Шаси Auto Assault
Екрани
GameZone разкрива нови модели шасита на NCsoft
June 28, 2010
Нова война фронт: Turning Point Тапети
Налични !
?
Пригответе се за украса на вашия работен плот с някои
вълнуващи нови война фронт: Обръщайки
Точка тапети.? CDV пусна
три нови тапети, един с участието на Focke блатар APC и две
с участието на пантера резервоар. Можете да вземете всички три нови
тапети? в 😕
http://downloads.gamezone.com/demos/d15176.htm
?
Какво би се случило, ако Хитлер е бил убит
в началото на Втората световна война и немската машина война попада под контрола на
Новият режим? Digital Reality и CDV имат за цел да отговори на този въпрос в
Война фронт: Обръщайки
Точка , привеждане на геймърите заместник
реалност в реално време стратегия за игра. Играчите ще бъдат изложени на едно цяло
нов график за Втората световна война, нови битки и различни тайни и
експериментални оръжия. Око-пръкват графика и освежаващо парцел
ще продължи геймърите закован на техните персонални компютри, тъй като те се опитват да променят или
гарантира резултата от много различни световна война
II .
June 23, 2010
Куш? Е Бен Brinkman разговори за следващата итерация на Мейджър Лийг Бейзбол 2K7
С Майкъл Лафърти
[ [**] Куш игри беше там? върне към основите за производството на една наистина добра игра на бейзбол .?
Можете да го миризмата въздуха. Дори Groundhog обявен зимата почти свърши и пролетта на път. А тези, които са фенове, пролетта означава едно нещо? Бейзбол!
2K и Куш игри са изпратени последното издание на 2K Спорт? Мейджър Лийг Бейзбол 2K7, и започна освобождаването на конферентен разговор с продуцента Бен Brinkman. Журналисти набрани в GameZone и е под ръка за събитието.
Brinkman започна конференцията, заявявайки, че има? Доста малко вълнение около играта, която корабите днес.?
Куш игри беше там? Върне към основите за производството на една наистина добра игра на бейзбол.? За тази цел те са се занимали с много от проблемите, които тормозят заглавие в миналото. Играта спорт 2600 нови анимации при добавяне на елемент от подписването стил. Интерфейсът също е променено, както и, което го прави лесен за навигация. Всеки хвърля е нов и на AI е променено да предоставят по-умен опит бейзбол.
? Ние също така се върна през и направи някои неща с графика? Вероятно малко до подценяване,? Brinkman каза. ? Ние бяхме в състояние да използват много от властта. Ние бяхме в състояние да произведе красив търси играта.?
А това? Не е всичко, Куш и 2K засилиха до чинията и? Играта не е лишен от всякакво режима на играта тази година. ? Ние създаваме един по-забавно и потапяне опит.?
Имаше ли технологични или геймплей подобрения, които сте били в състояние да изтръгне в играта ?
[[* *] Бен : Ние бяхме в състояние да получи по-добра възможност за справяне с мощност от 360 и ние едва докосна повърхността на PS3, тъй като освободени тази година. Системите са повече памет, така бяхме в състояние да направи по-малко натиск, така че анимациите изглеждат по-реалистични.?
Q: Как се движение чувствителността на контролер SIXAXIS заложен в играта ?[/[][] ]
Бен : Батиране се поддава много добре с контрола SIXAXIS. Всички контрола, която сте на ход пръчка ще имате достъп до по SIXAXIS безжичния контролер.
Външният вид на играта от миналата година това е нощ и ден, в съответствие с Brinkman. ? Миналата година? И играта не е до ал. Това е нещо, което ние се фокусирахме върху тази година. Ние искахме да направим тези момчета изглежда най-близо до техните реални партньори е възможно.?
Как ще 360 и PS3 версиите се различават ?
Бен : И двете имат свои плюсове и минуси и на техните собствени предизвикателства. Ние? Имам една или две години по нашите колани за 360
June 18, 2010
P
Ли сте виждали на екрана от един мач и той удари вашето смешно кост? В GameZone, сме склонни да кудкудякам по някои silliest идеи и мисъл да споделят тези. И какъв по-добър начин, отколкото да публикувате някои екрани от игри с cutlines, че са склонни да отклоняват от тонуса на игра. Малко ненормално? Може би, но те са на стойност един непохватен.
Сряда, 6-ти юни 2008
Изпратено от Майк Дейвид, [[][] GameZone.com ]
?
?
Хълк го мразя, когато никой не замени празна ролка тоалетна хартия!
?
Аз m Съжалявам господине, това е не-секция за пушачи, ще трябва да сложи това костюм вън.
?
И това е моят Джон Траволта Saturday Night Fever поза. ? – Изпратено от Мередит Логан
?
[ /[][]]
, че можете да напишете смешно да отида с надпис това [/ [! !][!!]] изображение. Дай го изстрел и го изпраща на webmaster@gamezone.com. Линията лице трябва да кажа средата на седмицата кикот. ? Ние няма да публикува всички документи и изявления не трябва да се осквернява или предполагащи в природата.
?
Ако имате снимка на екрана и смешни надписи бихте искали да представят, моля да ги изпрати на webmaster@gamezone.com? с средата на седмицата непохватен . в съответствие Относно .
Ние няма да публикува всички документи и изявления не трябва да се осквернява или предполагащи в природата.
June 8, 2010
Топ 25 игри на десетилетие (2000-2009) – [/[!][!] ] # 1
GameZone имена неговите титлата в славното десетилетие на игри [/[** ]
В края на десетилетието е върху нас и него? Време е да се преразгледа пейзаж на играта, която започна през 2000 г. със стартирането на PlayStation 2 и сега е приключила през 2009 г. с три жизнеспособни конзола платформи в Xbox 360, PlayStation 3 и Wii.
През следващите 25 дни, GameZone ще внасят нашите читатели? Топ 25 игри на Десетилетието.? Имайки предвид колко много игри се отделя през последните десет години, той е един изтощителен процес да ограничите нашия първоначален списък на повече от 200 игри в началото на 25.
Фактори, които е изиграл важна част за заглавия, които направиха нарязани включени: първоначалния удар, трайно въздействие, дълголетие,? Състояние на изпитанието на времето?, Популярност, напредък в жанра, и много повече.? Не беше? Е лесно бране и избор между нашите любими деца, но смята за игри, които направиха нашия списък са представителни за десетилетие, че беше.
# Един Resident Evil 4 (2005 ) [/[** ]
?
Публикуван : Capcom
Проект : Производство Студио 4
платформи: GameCube, PlayStation 2, PC (2007), Wii (2007 )
GameZone рецензия: 9.7 [ []*[]] Capcom прави невъзможното, те са били в състояние да продължи напред и подобряване на Resident Evil серията с всяка вноска. От първоначалния Resident Evil да Resident Evil: Код Вероника за Dreamcast, Capcom са взели всички, че те са знаели, и се върна към чертожна дъска за Resident Evil 4. Като потапяне, както всяка видеоигра може да бъде, Resident Evil 4 вече е стандарт за всички граждани от трети човек стрелците и действие заглавия. В по-на рамото камерата е да създаде прецедент, че цялата индустрия е следното или съревнование в различни начини. Леон Кенеди, главен герой от Resident Evil 4, колата като един от водещите герои от десетилетия, че геймърите могат да корените. Гласът му действие е нагоре щръбка, тъй като е част от диалог, цялата история.
Грижи, че е било поставено в създаване на ослепителен света, за да станат част от помогна допълнително общата стойност на RE4. До края на мача, имаше парене желанието да скочи обратно в света и играят през него всичко отначало .
Шефът битки и общ екшън сцени са били прави, за да съвършенство. За да отидете заедно с това, дизайн на героите е нагоре щръбка? никога не е имало момент, в който геймърите са били извадени от заглавието да се отрази на RE4 като видео игра. Capcom създаде правдоподобен свят и е лесно за геймърите да намерят себе си очаровани с дейността на ръка .
Resident Evil 4 е най-добрата игра на десетилетието и е един от най-добрите на всички времена. Това е просто едно заглавие, което може? Не се пропуска от никого.
? Зад всеки ъгъл, след като на всеки опростен пъзел, както и преди и след всеки шеф битка е нов опит очакват да се има ,?[/[! ][!]] Луи Bedigian, GameZone.
Предварително обявеното