Id Софтуер и Activision, Inc Потвърди Wolfenstein За Xbox 360

Id Софтуер и
Activision, Inc Потвърди Wolfenstein За Xbox 360

Activision Комплект за разпространение Високо
Очакваната игра света

Санта Моника, Калифорния – 5-ти Октомври 2005 година – ID
Софтуер и Activision, Inc? потвърдена и X05 Microsoft
събитие в Амстердам, че най-новата вноска в легендарната
Wolfenstein? серия е разработена за Xbox 360 (TM)
видео игра и забавляване система от Microsoft и PC. В
фирми също потвърди, че Activision, Inc ще бъде
света лицензиран дистрибутор на Wolfenstein, които понастоящем са в
развитие от Raven Software и изпълнителен продуцент на ID
Софтуер .

ID е Software най-новата глава в
Легендарният Wolfenstein серия доставя играчите дълбоко зад врага
линии на разкъсваната от войната Германия, където нацистките експерименти с технологията
и свръхестествени заплашва да се превърне в прилив на Втората световна война.
Използвайки революционна нова технология насочена графика
специално към следващото поколение хардуер, новият Wolfenstein
опит ще изготви играчите в един свят на ненадминат проучване,
действия и шпионаж .

Xbox 360 е или
регистрирани търговски марки или търговски марки на Microsoft Corporation в
Съединените щати и / или други страни .

Prey PC Демо Сега Наличен

22 юни

Критиката франчайз Бейзбол Комплект за новия сезон с MLB 08.

4-ти март 2008 година

критиката Бейзбол Франчайз Комплект за новия сезон с MLB 08 на шоуто на PS3, PS2 и PSP [/ [] []]

Популярни дял Бейзбол Предоставя перфектно съчетание на уникалните характеристики на игра, автентичност и реализъм

[[ **] Sony Entertainment Компютърни Америка Инк.? обяви днес в Северна Америка старта на MLB (R) 08 НА ШОУ (TM), достъпен само за PS3, PS2? и PSP. Вече широко разпространеното мнение, най-автентични бейзбол франчайз на пазара, MLB 08 THE SHOW излиза жив за огради да даде ненадмината симулация с представянето излъчване качество. Разработен от Sony Computer Entertainment и света Studios, Сан Диего Ателие, MLB 08 THE SHOW изглежда да се гради върху критични признание и неговата история като най-дълго официално лицензирани бейзбол заглавие на PlayStation (R) платформи.

За да се осигури най-близкия опит е възможно, до действително се опитва да го направи в специалности, MLB 08 THE SHOW въвежда повече потапяне пътя към режим Преглед. Като игра опит да се направи стартовата линия-горе в големите първенства, да свири на престъплението, така и за защита от гледната точка на един обичай, създадено играч

Всепризнатата Франчайз прави своя дебют на PSP

4-ти март 2008 година

всепризнатата Франчайз прави своя дебют На PSP с Бог на война: Вериги от Olympus

третата част от мулти-милион звено Франчайз е предистория на скандалния Историята на Кратос и неговия Одисей Epic за боговете [ /[**]

Sony Computer Entertainment Америка Инк. обяви днес в Северна Америка съобщение на Бога на война: Вериги от Olympus, специално за PSP (PlayStation Portable). Съвместно разработена от Sony Computer Entertainment и света Studios, Санта Моника Студио и е готов на зората Studios, успешен екип за развитие, която ви донесе най-продаваните Daxter (TM) за PSP, на високо-очаквам Бог на война: Вериги на Olympus обединява зашеметяващ графики, интензивно действие и сложен нов сюжет, който предлага още една приказка за епични пропорции от тъмнината и брутален свят на гръцката митология.

Вървейки по стъпките на своите предшественици, Бог на война: Вериги от Olympus е настроен да дава всичко, което феновете са дошли да се очаква от Бога на франчайз война. С високо фен очакване и 94% рейтинг на GameRankings.com, подкрепени със следните резултати преглед на водещи пазари игри медии: PlayStation официалното списание – 5 / 5 и на редактора избор награда, Game Informer – 10.09 и Handheld играта на месеца награда, играта Pro – 4.75 / 5 и на редактора избор награда, IGN.com – 9.4/10 и редактор избор награда, 1UP . COM – 9.5/10 и Gamezone.com – 9.5/10, Бог на война: Вериги от Olympus е на път да постави нов стандарт за PSP заглавия . [ /[**]

? Бог на война: Вериги от Olympus е звездна постижение, което наистина показва, извън възможностите на PSP и напълно демонстрира нашите усилия до високо-иновативни и уникално съдържание за PSP, , казва Джеф Рийс, режисьор, софтуер, маркетинг, SCEA. Ако ре фен на Бога на вселената война или дори само на екшън приключение жанр, Бог на война: Вериги от Olympus представи свое опит епична игра и е една-трябва да-си титла. [ /[**]

за Бог на война: Вериги от Olympus Бог на война: Вериги от Olympus е предистория на първата вноска на франчайз, и започва с Кратос качването на пътешествие през тайнствена нови среди, които са потъвам в тъмнина и напълно незасегнати от смъртните. Боговете са направени безсилни от състоянието на техния свят, оставяйки Кратос само един избор – той трябва да квадрат на разстояние срещу най-порочния на демонични същества от гръцката митология и да избират между спестяване на душата си или към античния свят от непосредствена и пълно унищожаване . Въоръжени с набор от чисто нови движения борба, magics и оръжие, което допълва съществуващите фаворити, играчите трябва да води спартански воин чрез предчувствие среди, докато разнищване на историята задвижване пъзели и бой същества от тъмната подземния свят. Снабден с интензивно действие, декори и епични парчета, определени, както и нова история завладяващ, Бог на война: Вериги от Olympus доставя интригуващ геймплей опит от начало до край, емблематични за това, което феновете очакват да намерят и любовта на франчайзинг.

Независимо Entertainment Software Rating Board (ESRB) тарифи Бог на война: Вериги от Olympus е класиран М за Възрастни 17 (Характеристики: Кръв и Гори, интензивен Насилието, голота, сексуално теми, силни думи).

D3Publisher обявява Яжте Олово: Завръщането на Мат опасностите

3-ти Октомври, 2008 година

D3Publisher обявява Яжте Олово: Завръщането на Мат опасностите

[ [**] D3Publisher за предоставяне на вкусни сандвичи куршум с нова видеоигра за Xbox 360 и PlayStation 3 Яжте Олово: Завръщането на Мат опасностите

[[* *] за действие герой излизат от пиксела, както D3Publisher (D3P), издател и разработчик на софтуер за интерактивно забавление, днес обяви плановете си за Яжте Олово: Завръщането на Мат опасностите, от трето лице стрелецът с чувство за хумор за Xbox 360 и PLAYSTATION 3. Предлагане на оригиналния сюжет и радио-и телевизионни стена гласове на герои, Яжте Оловото е написана от 2008 Сценарист? Е Гилдията награден писател Дейв Елис и функции връщането на класическите 80? И видеоигри екшън герой, Мат опасностите и пародии на някои от най-обичаните жанрове на игри и поп култура. Яжте Олово: Завръщането на Мат опасностите и се очаква да излезе през Q1 2009.

В Яжте Олово: Завръщането на Мат опасностите, видеоигри действие герой Мат опасностите получава своя шанс да докаже веднъж завинаги, че той е цар на стрелците, когато новият собственик на издателство Мега играта , Маратон Megasoft, дава Мат му завръщане роля участие в новото заглавие за конзолите от новото поколение, което го изправя срещу всичките си врагове запомнящо се от видеоигрите миналото. В света на Яжте олово, обаче, всичко спира да бъде игра и се превръща в реалност, когато е ясно, че някой използва новата игра да доведе до Мат? Смъртта веднъж завинаги. Само с мистериозния? QA? да му помогне, Мат трябва да се бори срещу легиони от Маратон каталог Megasoft на видеоигри знак да го пази от същество? Game Over? завинаги.

? Яжте Олово пародия на някои от нашите върхове спомени в класическия гейминг и поп културата, така че геймърите ще имат смее на глас опит всеки път, когато наемането на администратора,? каза, Пийт Андрю, вицепрезидент, разработване на продукти, Северна Америка, D3P. ? С оригинален сюжет, Яжте Олово перфектно смеси действие и хумор, с рок солидна игра за един опит като никой друг.?

Яжте Олово отдава почит на игри от недалечното минало с менажерия от класически врагове като зомбита, морски пехотинци пространство, каубои, генетично мутирали супер снайперисти, и по-просторен и дизайн равнище среда, която отразява видеоигри история в следващото поколение на пакета. Играта пожари на всички бутилки с експлозивни артилерия и се движи борба да помогне на геймърите избяга от различни затруднения, включително радикално-променяща се среда по време на игра чрез? Рязка реакция? Опасностите? Е отмъщение използва чрез промяна на играта? Е код в движение. По време на приключение, играчите ще използват стратегически покриване наречен система? Точка и обхващат?, Може да се надстройва оръжия и различни интерактивни движи меле да атакува и надхитрят врага.

Разработено от порочния кръг Software, Inc, Яжте олово ще включва новия си двигател за разработка на видеоигри, порочен Engine 2 (Ve2) и в момента е класиран? ПП? (Рейтинг До) от ESRB. За повече информация относно Яжте олово, моля http://www.EatLeadVideoGame.com посещение.

Закачка ремарке за Яжте Олово: Завръщането на Мат опасностите ще премиера, събота, 04 10 в 1:00 ч. EST / PST изключително на Spike TV? Е? GameTrailers TV.? Играчите могат да хвана Full HD епизоди на GameTrailers.com и за Xbox Live Marketplace за Xbox 360!

Jak и Daxter: The Lost пресата границата на PSP и PS2

P3-ти Ноември, 2009 Динамичен Jak и Daxter Duo Направете триумфално завръщане в All-Ново Jak Екшън Приключенски и Daxter: The Lost Граничен за PSP и PlayStation 2 [[] [ ]] с участието на невиждан до момента Символи и Места и адаптивни оръжия и превозни средства, Jak и Daxter: The Lost Граничен Оферти забавление за Gamers от всички възрасти този празничен сезон Sony Computer Entertainment Америка Инк. ( SCEA) днес обяви пускането на Jak и Daxter: The Lost Граничен достъпни единствено за PSP, PSP Go и PlayStation 2 системи. Разработено от голямо въздействие игри, Jak и Daxter направят дебют PSP система в изцяло ново действие приключение , който улавя тяхната история, когато оригиналната трилогия приключила. участие търговска марка Jak и Daxter платформинг, интензивно битки небето и нови функции за персонализиране, Jak и Daxter: The Lost Граничен предлага екшън игра, която хардкор, така и случайни геймъри ще се насладите на този празник. Ние сме развълнувани за по-нататъшно разширяване на нашите PSP празник линия-горе с един от SCEA е най-обичаните дуа, Jak и Daxter, идващи на PSP за първи път тази есен, , заяви Скот А. Steinberg, Заместник-председателят, продуктов маркетинг, SCEA. Jak и Daxter: The Lost лостове граница на пълната функционалност на PSP дава фенове на високо качество конзола опит в движение. С класически Jak и Daxter платформинг, богати визуални графики и екшън приключения, Jak и Daxter: The Lost Граничен предлага забавно и потапяне в игра, която феновете от всички възрасти със сигурност ще се насладите. Jak и Daxter: The Lost Граничен се извършва след събитията от Jak 3? като Jak и Daxter се стреми да се открият причините зад внезапното изчезване на Еко на тяхната планета. Дуото пътуване до края на света в търсене на древни машини Предтеча, целящи да променят тяхната планета е упадък. Jak и Daxter останат по начина, по който те не си единственият заинтересован фракции вън на прага. Тъй като състезанието две срещу часовника, за да спасят планетата, те се оказват потопени в една война е по-голям те биха могли да имат някога е предполагал. борба с климатик играе голяма роля в Jak и Daxter: The Lost граница, включваща почти 40 процента от игра. В Jak и Daxter пътуване до ръба на ръба те са изправени пред плаващи острови и скай- справям пирати, които служат за застрашава тяхното съществуване. Както Jak, играчите ще имат контрол над пет различни струи, всяка със свои собствени силни и слаби страни, които могат да бъдат персонализирани и се засилва. Летотелната авиобаза на пират на име Phoenix служи като виртуален хангар за кораби и Jak . Във виртуалния играчи хангар да закупите ъпгрейди Използването на скрап , събрани по време на мисии за подобряване на свой ред проценти и насочване системи на своите кораби. След като корабът процес персонализиране е пълна , играчите могат да предприемат незабавно изключване на следващата си мисия. Daxter играе по-значима роля в Jak и Daxter: The Lost Frontier. участие всички нови геймплей Daxter, играчите ще изследва тъмната страна си